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Crushed

2026

Crushed ist im Kurs Game Engines entstanden. Auf Knopfdruck wird das Level von 3D in 2D zusammengestaucht und wieder zurück.

Wege, die in einer Dimension versperrt sind, öffnen sich in der anderen, sodass jedes Rätsel durch den Wechsel der Perspektive gelöst werden muss. Umgesetzt ist das Projekt in Unity mit C#.

Copyright © 2026 Micha Aldinger release-v.1.0.0-2026-11-13