Reinforcement Learning Game
2026
In diesem Projekt lernt ein Agent selbstständig, sich durch Labyrinthe und an Hindernissen vorbei zu bewegen.
Das Spiel ist als Gymnasium-Umgebung in Python umgesetzt. Belohnungen, Beobachtungen und Level-Layouts lassen sich anpassen. So kann man gut vergleichen, wie sich unterschiedliche Einstellungen auf das Training auswirken.